Studiengänge (u.a): Game Design, Programming, Game Art & Animation, Film Art & Animation
Abschluss: Game Designer, Game Artist, Game Programmer, Game Producer
Standorte: Berlin, Frankfurt/Main
gebührenpflichtiges Studium
Details zu den Studiengängen:
Game Design
Inhalte:
Die Ausbildung zum „Game Designer“ vermittelt alle wesentlichen Kenntnisse in den Bereichen Spieltheorie (Game Theorie), Game Business, Business Law (Recht), Marketing, Projektplanung und Gestaltung sowie Grundlagen Design. Der „Proof of fun“ und die zielgruppengerechte Produktion für elektronische Spiele aller Plattformen und Genres stehen im Vordergrund dieses Programms. Eigene Ideen können mit Hilfe dieses Wissens im Team in eigenen Projekten umgesetzt werden.
Berufsbild:
z. B. Game Designer, Level Designer
Ausbildungsbeginn:
Mögliche Starts der Ausbildung im April zum Sommer sowie im Oktober zum Wintersemester.
Game Production
Inhalte:
Producer werden überall in der Games Industrie gesucht. Eine steigende Anzahl von Produktionen bedarf der Steuerung, Kontrolle und Betreuung. Im Rahmen der mindestens viersemestrigen Ausbildung werden vor allem Game Design, betriebswirtschaftliche Kenntnisse sowie Projektmanagement vermittelt. Weiterhin werden umfangreiches Wissen im Bereich nationales und internationales Recht, Interface Design und Quality Assurance angeboten und durch praktische Projekte Fähigkeiten entwickelt.
Berufsbild:
Der Game Producer ist eine Schlüsselposition der Spieleindustrie. Er ist für die Produktion verantwortlich: In time, in budget and in quality das sind die wichtigsten Parameter seiner Tätigkeit.
Ausbildungsbeginn:
Start der Ausbildung zum Wintersemester im Oktober.
Game Programming
Inhalte:
Die viersemestrige Ausbildung zum Game Programmierer vermittelt Kenntnisse in den Bereichen der klassischen Informatik (Grundlagen, C++, DirectX, Software Design, Asset Management), der Visualisierung (3D Engine, Shader?Programmierung, Realtime Physics) sowie im Bereich der immer wichtiger werdenen Spielkonsolen Entwicklung. Die Inhalte sind dank der Dozenten direkt aus der Branche haargenau auf die neuesten Anforderungen der Game Industrie zugeschnitten.
Berufsbild:
Game Programmierer sind für die Funktion der Game Engines und das reibungslose Zusammenspiel der grafischen Komponenten (real time graphic engine, physics engine, effects etc.) der verschiedenen Plattformen (PC, Konsole, Mobile) verantwortlich. Eine wichtige und spannende Spezialisierung ist z.B. der Bereich Special FX.
Ausbildungsbeginn:
Start der Ausbildung zum Wintersemester im Oktober.
Game Art & Animation
Inhalte:
Die viersemestrige Ausbildung zum Game Artist (Game Art & Animation) vermittelt dem Studierenden fundierte Kenntnisse in den Bereichen der klassischen „Bildenden Künste“ (Zeichnen, Modellieren), sowie der Computervisualisierung (3D Modellieren, Texturieren, Animation) speziell zugeschnitten für die modernsten Anforderungen in der Game Industrie.
Berufsbild:
z.B. Game Artist, Animator, Character Designer, Texture Artist
Ausbildungsbeginn:
Start der Ausbildung zum Wintersemester im Oktober.
Bilder:



Do, Jan 14, 2010
Schulen/Unis