Das Service Pack 4 für finalRender 3.5 & SE wurde veröffentlicht. Informationen dazu auf cebasstation.com
Weiterlesen...13. Juli 2011
In der aktuellen Ausgabe des Magazin CG-Arena werden folgende Themen behandelt: – Photoshop: Painting Natalie – 3ds Max: Making of Undercity – Softimage: Making of Pink Converse – Maya: Making of a Day – und mehr.
Weiterlesen...22. Juni 2011
Um mit Blender selbstleuchtendes Material darzustellen, muss “Indirect Lighting” aktiviert werden. Beim Material selbst wird die Leuchtkraft über den “Emit”-Wert eingestellt.
Weiterlesen...17. Juni 2011
Es gibt zwei Möglichkeiten mit Blender Glas-Material zu erstellen. Unter der Option Transparency kann entweder Z-Transparency oder Raytrace eingestellt werden.
Weiterlesen...10. Juni 2011
Auch bei der Erstellung von Stoff-Materialen ist der Einsatz von Texturen sinnvoll. Als Beispiele normaler und Jeans Stoff.
Weiterlesen...6. Juni 2011
Um Holzmaterial für Blender zu erstellen nutzen wir zusätzlich eine Textur. Die Einstellungen sind für eine lackierte Holzoberfläche, eine stumpfe und eine rauhe Oberfläche.
Weiterlesen...31. Mai 2011
Im 2. Teil geht es um die Erstellung von Hochglanz und mattes Kunststoff Material für Blender.
Weiterlesen...30. Mai 2011
In der ersten Folge von “Blender Material Einstellungen” zeigen wir die Einstellungen für Edelstahl, Metall-Matt, Metall-Hochglanz und Gold.
Weiterlesen...30. Mai 2011
Um fotorealistische Bilder zu rendern, ist das Material genauso wichtig wie eine gute Beleuchtung, detaillierte 3D-Modelle und die richtige Wahl der Kameraeinstellungen bzw. Position. Blender Material-Einstellungen sollen dem 3D-Artist als Grundlage dienen. Die in diesem Artikel aufgezeigten Einstellungen sollten auf die jeweilige Szene individuell angepasst werden um gute Ergebnisse zu erzielen. Für viele Materialien nutzen [...]
Weiterlesen...30. Mai 2011
Das BlenderArt Magazin Nummer 33 für die 3D-Software Blender ist erschienen. Themen: Articles/Tutorials on Modeling a High-End Car Modeling without Blueprints Dynamic Facial Control Interfaces Making of – Alpha Polaris und mehr.
Weiterlesen...*kostenpflichtiger Premium Eintrag | **Partner-/Werbelink
14. Juli 2011
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